盛夏的輕井澤,一座只為一位藝術家而存在的美術館【東尼桑的藝術逍遙遊 Vol.15】

美術館門口的四個主題,都是我所認知的藤田嗣治世界。藏在這個位於輕井澤的小珠寶盒內。 每到夏天,日本總有幾個地方 […]
與聖家堂相互關聯、彼此呼應的 高第建築年表

將建築師生涯全然獻給聖家堂的高第。 其所有經手的建築,皆是通往這部傑作的宏大實驗。 […]
在背後支撐著 聖家堂的職人們

這座宏偉的教堂自動工以來,歷經140餘年,建造工程至今仍在持續。 無論過去或現在,支撐現場運作的,都是身懷精湛 […]
高第 與聖家堂

2026年2月,主塔「耶穌基督之塔」的頂端裝上了十字架,聖家堂也因此完整呈現出全貌。整體高度172.5公尺,在 […]
在百貨公司裡,慢慢學會美這件事【東尼桑的藝術逍遙遊 Vol.14】

每次來到東京銀座,總會忍不住走進 松屋銀座。它不是東京最奢華的百貨,也不是最新潮的商場,但多年來,我始終認為它 […]
The Story of Creation#10| 在混雜的城市中,尋找屬於未來的空間語言-謝欣曄

謝欣曄: 《攻殼機動隊》的世界,早已存在於台灣街景之中 若用一句話形容謝欣曄的創作軌跡,那並不是「設計風格的建 […]
無聲或寂靜,你聽到什麼?【美感音樂焦學 Vol.13】

看完了本期對於《攻殼機動隊》的精彩介紹,你是不是對於虛擬身分與科技滲入日常,尤其是目前當紅的AI,有了更深的想 […]
『GHOST IN THE SHELL /攻殻機動隊』

如同與現實社會相互呼應般,『攻殼機動隊』不斷調整其主題設定。 各作品中作為舞台的城市景觀與建築樣式也隨之大幅轉 […]
與全新製作團隊一同描繪, 備受期待的動畫作品終於開始啟動!

如同與現實社會相互呼應般,『攻殼機動隊』不斷調整其主題設定。各作品中作為舞台的城市景觀與建築樣式也隨之大幅轉換 […]
未來生活的空間想像

傳統與未來文化的交會重塑人與甜點的關係——髙 GAO Taipei 一體成型的金屬檯面呈現冷冽氛圍,而大面積的 […]
更新動畫史 押井守的「世界觀主義」

為何享譽全球的『GHOST IN THE SHELL/攻殼機動隊』也被視為日本動畫史上的巔峰之作?由動畫研究的 […]
徹底解析象徵性的角色 草薙素子

世上有無數的作品與角色,但草薙素子卻不與其中任何一人相似。她究竟是如何成為如此獨一無二的存在?我們從各部作品中 […]