探究宇宙與人類的根源 士郎正宗的世界

Arthur Koestler阿瑟・庫斯勒的思想,與所謂透過相互關係來觀察事物的系統論密切相關。尤其與生物學家 […]
設計師親自解構 機械設計的「技法」

在『GHOST IN THE SHELL/攻殼機動隊』的尾聲登場的可變形攻擊直升機。機身能夠大幅度展開,並且像 […]
攻殼機動隊-押井守與神山健治雙強導演首度對談

我們此刻,是否正站在過去所描繪的那個未來之中? 分別執導了『攻殼機動隊』兩大代表作的押井守與神山健治。 令人意 […]
After Work, Before Night|和牛47【Off hours VOL7】

從品牌的決策現場, 回到能細膩感受生活的人。 晚餐時間略晚於一般用餐時段。 高端餐廳的燈光柔和,空間不喧嘩,對 […]
一切從這裡開始!探尋鬼才・士郎正宗的創作泉源①

自1989年誕生以來,『攻殻機動隊』系列在漫畫、動畫、遊戲等多元媒體領域展開了廣泛的發展。作為這一切原點的漫畫 […]
Cyberpunk-以圖解洞悉潮流,80年代之後的SF作品

跨足電影、文學、漫畫及遊戲等多元領域的評論家藤田直哉,以攻殼機動隊系列為核心,探討時代的變遷以及與其他作品之間 […]
一切從這裡開始!探尋鬼才・士郎正宗的創作泉源②

自1989年誕生以來,『攻殻機動隊』系列在漫畫、動畫、遊戲等多元媒體領域展開了廣泛的發展。作為這一切原點的漫畫 […]
Ghost in the Shell × Tokyo Node:近乎沉浸式展覽

大型沉浸式投影空間,讓觀者置身於未來城市的資料流之中。設計師亦為藝術家的寺山紀彦(Norihiko Teray […]
「攻殻機動隊」是什麼?②

為何此刻我們要重新走進『攻殼機動隊』的世界?無非是因為它所預測及預言的未來,正一步步精準地轉化為現實。例如,原 […]
「攻殻機動隊」是什麼?①

攻殻機動隊是現代社會中每個人都絕對不容錯過的經典作品。其概要與代表作雖以「深奧難懂」著稱,但我們為您重新整理並 […]
來看攻殼機動隊吧!

由神山健治與荒牧伸志執導、2020年於Netflix公開的『攻殼機動隊SAC_2045』,是系列首部全3DCG […]
在快與慢之間,半自動的浪漫

當一杯咖啡隨手可得,從便利商店到星巴克、甚至自動販賣機,都能在幾秒內拿著就走,半自動義式咖啡機顯得格外不合時宜 […]