The Story of Creation#10| 在混雜的城市中,尋找屬於未來的空間語言-謝欣曄

Share:

謝欣曄: 《攻殼機動隊》的世界,早已存在於台灣街景之中

若用一句話形容謝欣曄的創作軌跡,那並不是「設計風格的建立」,而更像是一場漫長的自我辨識過程。從理工背景出發,轉入室內設計,再到學士後建築,他的人生幾乎是用學分與時間堆疊而成的路徑—總計超過兩百七十學分的學習歷程,既不浪漫,卻極其誠實。

據說小又現在髮型的靈感來自日本漫畫「新網球王子」,足見其對日本動漫的熱愛。除了偶而有陷入 子」,足見其對日本動漫的熱愛。除了偶而有陷入思索的表情,專訪時多半時候,他頻頻分享所見所 思索的表情,專訪時多半時候,他頻頻分享所見所聞,活潑地帶動周遭氛圍。

謝欣曄

空間設計師,現任本事空間製作所負責人之一

 

畢業於東海學士後建築,

從台中移居台南後歷經建築事務所歷練,

參與321巷藝術園區「萬屋砌室」、本事空間製作所及「Paripari apt.」等計畫,深耕台南16年,擅長融合古都文化與當代語彙的混搭設計。

他曾形容,早年的自己只是順著成績與環境做選擇。化學、物理、數學成績好,就自然走入理工體系,直到真正投入創作課程後,才第一次感受到「時間與投入能被回饋」的狀態。可以長時間畫素描、進入專注,甚至坐到全身發麻,卻依然樂在其中。那一刻,他才意識到,創作或許才是更貼近自我節奏的道路。

這樣的轉折,某種程度上也呼應了《攻殼機動隊》中對「自我」的提問——當人被系統與既定框架定義時,真正的「Ghost」究竟從何誕生?對謝欣曄而言,創作並非天賦,而是長時間累積後,逐漸浮現的內在輪廓。

從科幻影像到現實街景:亞洲混搭的未來想像

談及《攻殼機動隊》,他並不從劇情分析切入,而是直接指出一個更貼近空間設計的觀察:那是一種「亞洲元素的高度混搭」。

押井守筆下的城市既像香港,又像台灣,霓虹燈、廟宇、狹窄街巷與科技影像交錯出現。這種新舊並存、秩序模糊的城市感,在他看來並非純粹的未來幻想,而更像現實亞洲城市的放大版本。

他特別提到自己第一次觀看《攻殼機動隊》開場時的衝擊:那些宮廟、霓虹、混雜的文化符號,竟與台灣街景產生高度重疊。

「小時候不會覺得那是美,但長大後才發現,那其實是一種屬於台灣的視覺語言。」

這種理解,逐漸影響他對空間的觀看方式。與其追求單一風格的純粹性,他更傾向觀察城市中的「縫隙」——舊與新、宗教與工業、不鏽鋼與傳統材料並存的場景。

在他長期拍攝的影像紀錄中,廟會的霓虹燈、改造後的不鏽鋼神轎、甚至環保設備與傳統金爐的奇異組合,都像是現實版的Cyberpunk景觀。

這些庶民場景,不只是文化現象,更成為他創作靈感的重要來源。

他特別提到自己第一次觀看《攻殼機動隊》開場時的衝擊:那些宮廟、霓虹、混雜的文化符號,竟與台灣街景產生高度重疊。庶民場景,不只是文化現象,更成為他創作靈感的重要來源。

台式美學的再發現:從否定到認同

謝欣曄坦言,在建築學習的早期,他也曾深信「日本城市最美」。
那是一個典型的設計教育時代背景——標準化、現代化、去在地化。

直到實際投入空間研究,並回到西門町、獅子林大樓等老場所做田野觀察時,他才逐漸理解另一種美學:帶有時間痕跡的混搭感。

例如磁磚與不鏽鋼的大量使用,在過去或許被視為俗氣,但若從使用文化來看,那其實是一種「希望物件永遠不壞」的庶民邏輯。這種材料選擇,反映的是生活策略,而非單純的審美問題。

這種理解,也讓他重新觀看台南、赤崁樓、甚至南洋植物與中式建築並存的場景。那種看似衝突的畫面,在國際觀光客眼中反而極具吸引力。正如他所言:「越在地,反而越國際。」

這樣的觀點,與《攻殼機動隊》中「大亞洲未來城市」的設定不謀而合。

創作方法:記錄、拆解與再組合

與許多設計師不同,謝欣曄並不將靈感來源浪漫化。
旅行固然重要,但更日常的方式其實是——拍照與持續觀察。

他習慣記錄庶民生活中的巧思:陽台外掛燒金紙裝置、臨時加建的管線、公共空間的非正式改造。這些看似不經設計的場景,在解構後往往能轉化為新的空間語彙。

同時,他也大量使用Pinterest作為資料庫,快速瀏覽全球案例,避免創作陷入封閉循環。

但他更強調一件事—創作不只是形式問題,而是語言問題。

在空間設計中,「氛圍」若未被定義,設計師與業主其實在討論不同的概念。有人指的是光線,有人指的是音樂,有人則是動線與材質。唯有先建立共同語言,創作才得以成立。

這種將抽象感受「圖像化、形狀化」的思考方式,也顯示出他偏向視覺記憶型的創作者特質。

科技與未來:保持距離的想像力

面對科技高度滲透的當代創作環境,他的態度並非全然擁抱,而是一種冷靜的距離感。

他觀察到,早期科幻作品對未來充滿冒險與想像,而現代影像敘事反而更傾向人性與風險的討論。這種轉變,使「未來」從進步神話,變成需要反思的命題。

在實際空間設計中,他曾以「未來宇宙航站」為概念思考品牌空間,試圖創造一種能跨越五十年仍不過時的語言。那並非單純的科技風格,而是對未來想像的抽象化轉譯。

某種程度上,這正是《攻殼機動隊》早已實踐的命題—科技不是主角,而是人類想像力的延伸載體。

比起風格被辨識,他更在意的是持續創作的能力,以及不斷重新定義自己的過程。因此,他會反覆閱讀《藍色時期》、《建築:造型、空間與秩序》等作品,提醒自己回到創作初衷—累積觀察、持續練習基本構圖,如同不斷在心中建立圖像資料庫。

創作的疲勞與再啟動

作為長期從事空間創作的設計者,他坦言最真實的困境並非技術,而是「靈感消耗」。每完成一個案子,就等於消耗一部分創作能量。

因此,他會反覆閱讀《藍色時期》、《建築:造型、空間與秩序》等作品,提醒自己回到創作初衷—累積觀察、持續練習基本構圖,如同不斷在心中建立圖像資料庫。

這種方法看似樸素,卻與設計教育中的長期訓練邏輯高度一致:不是追求靈感,而是建立可被調用的創作抽屜。

回顧職涯,他並不將創業浪漫化。創業初期的拮据、工地奔波與熬夜畫圖,體力與精神的透支狀態,反而是創作能量最強烈的時期。

「越痛苦的時候,創作反而越集中。」

這種近乎自虐的誠實,也讓他對「成功」有不同理解。比起風格被辨識,他更在意的是持續創作的能力,以及不斷重新定義自己的過程。在科技、城市與文化高度交錯的當代,謝欣曄的創作姿態,並非追逐未來,而是細緻觀察當下。

或許正如《攻殼機動隊》所揭示的—真正的未來,從來不是全然嶄新的世界,而是由記憶、文化與科技層層疊加而成的混合體。而在台灣這座新舊並存的城市裡,那種帶有霓虹、廟宇、不鏽鋼與時間痕跡的日常景觀,早已構成一種屬於現實世界的「Cyberpunk生活感」。

對謝欣曄而言,創作並不是逃往未來,而是在混雜的現實之中,持續提煉出屬於自己的空間語言—這或許,就是屬於當代Creator最真實的Ghost。


WORKS

【天下南隅-圓頂西餐廳】台南

1985 年的天下大飯店,及館內的圓頂西餐廳,是許1985 年的天下大飯店,及館內的圓頂西餐廳,是許多老台南人的共同記憶。設計的重點在於延續在地 多老台南人的共同記憶。設計的重點在於延續在地人的共感回憶,延續中品牌精神,以「 舊 」為設計 人的共感回憶,延續中品牌精神,以「 舊 」為設計重點貫穿全棟設計。

【星宇航空二航廈貴賓室】(桃園)

延續了星宇形象門市對於未來的空間想像;同時也加入了使用貴賓室的過程,已是旅程的一部分,從 加入了使用貴賓室的過程,已是旅程的一部分,從而讓旅客體驗星宇航空品牌的精品體驗。

Moonrock】(台南)

2025 亞洲 50 大酒吧 42 名。延續著陳萬榮建築師設計的現代主義幾何外觀與格子樑結構,輕巧、順 設計的現代主義幾何外觀與格子樑結構,輕巧、順著原有建築語彙,點綴的方式來執行設計。

【詹記麻辣火鍋西門大世界】(台北)

延續著敦南店的「經典台風」路線,這次以 1990 年代的西門町、獅子林大樓等,採集了當時的建築空 代的西門町、獅子林大樓等,採集了當時的建築空間語彙,揉合出屬於現代的台灣風格。

『來看攻殼機動隊吧!』

Pen tw No.13(2026年三月號) NTD.280

雜誌哪裡買👉誠品書店博客來蔦屋書店

電子雜誌👉hamiKonoZinioHyRead博客來

馬上訂閱

You may also like

Trending

03
與全新製作團隊一同描繪, 備受期待的動畫作品終於開始啟動!