『GHOST IN THE SHELL /攻殻機動隊』

如同與現實社會相互呼應般,『攻殼機動隊』不斷調整其主題設定。 各作品中作為舞台的城市景觀與建築樣式也隨之大幅轉 […]
與全新製作團隊一同描繪, 備受期待的動畫作品終於開始啟動!

如同與現實社會相互呼應般,『攻殼機動隊』不斷調整其主題設定。各作品中作為舞台的城市景觀與建築樣式也隨之大幅轉換 […]
更新動畫史 押井守的「世界觀主義」

為何享譽全球的『GHOST IN THE SHELL/攻殼機動隊』也被視為日本動畫史上的巔峰之作?由動畫研究的 […]
徹底解析象徵性的角色 草薙素子

世上有無數的作品與角色,但草薙素子卻不與其中任何一人相似。她究竟是如何成為如此獨一無二的存在?我們從各部作品中 […]
探究宇宙與人類的根源 士郎正宗的世界

Arthur Koestler阿瑟・庫斯勒的思想,與所謂透過相互關係來觀察事物的系統論密切相關。尤其與生物學家 […]
設計師親自解構 機械設計的「技法」

在『GHOST IN THE SHELL/攻殼機動隊』的尾聲登場的可變形攻擊直升機。機身能夠大幅度展開,並且像 […]
攻殼機動隊-押井守與神山健治雙強導演首度對談

我們此刻,是否正站在過去所描繪的那個未來之中? 分別執導了『攻殼機動隊』兩大代表作的押井守與神山健治。 令人意 […]